LEDディスプレイ6キーテクノロジー

LED電子ディスプレイには、昼も夜も、晴れや雨の日も良いピクセルがあります。LEDディスプレイ視聴者にコンテンツを見て、ディスプレイシステムに対する人々の需要を満たすことができます。

LEDディスプレイ6キーテクノロジー1

画像取得技術

LED電子ディスプレイの主な原則は、デジタル信号を画像信号に変換し、明るいシステムを介してそれらを提示することです。従来の方法は、VGAカードと組み合わせてビデオキャプチャカードを使用してディスプレイ機能を実現することです。ビデオ取得カードの主な機能は、ビデオ画像をキャプチャし、VGAによるライン周波数、フィールド周波数、およびピクセルポイントのインデックスアドレスを取得し、主にカラールックアップテーブルをコピーしてデジタル信号を取得することです。一般に、ソフトウェアは、ハードウェアの盗難と比較して、リアルタイムのレプリケーションやハードウェアの盗難に使用できます。ただし、従来の方法には、VGAとの互換性の問題があります。これにより、端がぼやけたエッジ、画質が低いなどが発生し、最終的に電子ディスプレイの画質が損傷します。
これに基づいて、業界の専門家は専用のビデオカードJMC主導を開発しました。カードの原則は、64ビットグラフィックスアクセラレータを使用してVGAとビデオ機能を1つに促進し、ビデオデータとVGAデータを達成して重ね合わせ効果を形成するために、以前の互換性の問題を実現しています。第二に、解像度の取得はフルスクリーンモードを採用して、ビデオ画像の完全な角度最適化を確保し、エッジ部分はもはやファジーではなく、画像を任意にスケーリングして移動して異なる再生要件を満たすことができます。最後に、赤、緑、青の3色を効果的に分離して、真の色の電子ディスプレイ画面の要件を満たすことができます。

2。実際の画像色の再現

LEDフルカラーディスプレイの原則は、視覚的なパフォーマンスの観点からテレビの原則に似ています。赤、緑、青の色の効果的な組み合わせにより、画像の異なる色を復元して再現できます。赤、緑、青の3色の純度は、画像の色の繁殖に直接影響します。画像の繁殖は、赤、緑、青の色のランダムな組み合わせではなく、特定の前提が必要であることに注意する必要があります。

まず、赤、緑、青の光強度比は、3:6:1に近い必要があります。第二に、他の2つの色と比較して、人々は視力が赤に対して一定の感受性を持っているため、ディスプレイスペースで赤を均等に分配する必要があります。第三に、人々の視力は赤、緑、青の光強度の非線形曲線に反応しているため、異なる光強度で白色光でテレビの内側から放出された光を修正する必要があります。第4に、異なる人々が異なる状況で異なる色解像度の能力を持っているため、色の生殖の客観的な指標を見つける必要があります。これは一般に次のとおりです。

(1)赤、緑、青の波長は660nm、525nm、470nmでした。

(2)白色光を備えた4つのチューブユニットの使用はより優れています(4つ以上のチューブも、主に光強度に依存する可能性があります)。

(3)3つの主要な色の灰色レベルは256です。

(4)LEDピクセルを処理するために、非線形補正を採用する必要があります。

赤、緑、青色の配布制御システムは、ハードウェアシステムまたは対応する再生システムソフトウェアによって実現できます。

3。特別なリアリティドライブ回路

現在のピクセルチューブを分類する方法はいくつかあります。(1)スキャンドライバー。 (2)DCドライブ。 (3)定電源ドライブ。画面のさまざまな要件によると、スキャン方法は異なります。屋内格子ブロック画面の場合、スキャンモードが主に使用されます。屋外のピクセルチューブ画面の場合、その画像の安定性と明確性を確保するには、スキャンデバイスに定電流を追加するためにDC駆動モードを採用する必要があります。
初期のLEDは主に低電圧信号シリーズと変換モードを使用していましたが、このモードには多くのはんだジョイント、高い生産コスト、信頼性の不十分、その他の欠点があり、これらの欠点は一定期間でLED電子ディスプレイの開発を制限しました。 LED電子ディスプレイの上記の欠点を解決するために、米国の企業はアプリケーション固有の統合回路、またはASICを開発しました。これにより、シリーズ並列変換と電流駆動が1つに実現できます。統合回路には次の特性があります。一般に、広い範囲の大きな電流および電圧耐性、広い範囲は5〜15Vの柔軟な選択です。シリアル平行出力電流は大きく、電流の流入と出力は4MAを超えています。現在のマルチグレーカラーLEDディスプレイドライバー機能に適した、より高速なデータ処理速度。

4。明るさ制御D/T変換技術

LED電子ディスプレイは、配置と組み合わせにより、多くの独立したピクセルで構成されています。ピクセルを互いに分離する機能に基づいて、LED Electronic Displayは、デジタル信号を介して発光制御駆動モードのみを拡張できます。ピクセルが照らされると、その明るい状態は主にコントローラーによって制御され、独立して駆動されます。ビデオを色で提示する必要がある場合、各ピクセルの明るさと色を効果的に制御する必要があり、スキャン操作を指定された時間内に同期的に完了する必要があります。
いくつかの大規模なLED電子ディスプレイは数万ピクセルで構成されているため、カラーコントロールのプロセスの複雑さを大幅に増加させるため、データ送信にはより高い要件が提案されています。実際の制御プロセスで各ピクセルのD/Aを設定することは現実的ではないため、複雑なピクセルシステムを効果的に制御できるスキームを見つける必要があります。

視覚の原理を分析することにより、ピクセルの平均明るさは主にその明るい比率に依存することがわかります。この時点で明るいオフ比が効果的に調整されている場合、輝度の効果的な制御を達成できます。この原則をLED電子ディスプレイに適用することは、デジタル信号を時間信号、つまりD/A間の変換に変換することを意味します。

5。データの再構築とストレージテクノロジー

現在、メモリグループを整理する2つの主な方法があります。 1つは、組み合わせピクセルメソッドです。つまり、画像上のすべてのピクセルポイントは、単一のメモリボディに保存されます。もう1つはビットプレーンメソッドです。つまり、画像上のすべてのピクセルポイントは、異なるメモリボディに保存されます。ストレージ本体の複数の使用の直接的な効果は、一度にさまざまなピクセル情報の読み取り値を実現することです。上記の2つのストレージ構造の中で、ビットプレーンメソッドにはより多くの利点があり、LEDスクリーンの表示効果を改善するのに適しています。 RGBデータの変換を実現するためのデータ再構成回路を通じて、異なるピクセルの同じ重量が有機的に組み合わされ、隣接するストレージ構造に配置されます。

6。論理回路設計におけるISPテクノロジー

従来のLED電子ディスプレイ制御回路は、主に従来のデジタル回路によって設計されており、一般にデジタル回路の組み合わせによって制御されます。従来のテクノロジーでは、回路設計部分が完了した後、回路基板が最初に作成され、関連するコンポーネントがインストールされ、効果が調整されます。回路基板の論理関数が実際の需要を満たすことができない場合、使用効果を満たすまで再マッシングする必要があります。従来の設計方法は、ある程度の偶発性を有効にするだけでなく、さまざまなプロセスの効果的な開発に影響を与える長い設計サイクルもあることがわかります。コンポーネントが失敗すると、メンテナンスが困難でコストが高くなります。
これに基づいて、システムプログラム可能なテクノロジー(ISP)が登場し、ユーザーは独自の設計目標とシステムまたは回路基板、その他のコンポーネントを繰り返し変更し、デザイナーのハードウェアプログラムからソフトウェアプログラムのプロセス、システムプログラム可能なテクノロジーに基づいてデジタルシステムのプロセスを実現できます。システムプログラム可能なテクノロジーの導入により、設計サイクルが短縮されるだけでなく、コンポーネントの使用が根本的に拡張され、フィールドメンテナンスとターゲット機器機能が簡素化されます。システムプログラム可能なテクノロジーの重要な機能は、システムソフトウェアを使用してロジックを入力するときに、選択したデバイスが影響を与えるかどうかを考慮する必要がないことです。入力中、コンポーネントを自由に選択でき、仮想コンポーネントも選択できます。入力が完了した後、適応を実行できます。


投稿時間:12月21日 - 2022年